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 (Update: 05.12.2012)

 

 

 

In diesem Bereich unserer Homepage haben wir einige selbstgeschriebene DSA Abenteuer  unserer Gruppe als PDF- Datei zur Verfügung gestellt.

 

 

 

Abenteuer von Swente.
 

Natürlich würden wir gerne erfahren, was ihr von unseren Abenteuern haltet. Im Heldenforum könnt ihr, auch als nicht registrierter Gast, euer Meinung dazu schreiben.
 

   

   

Die Kinder von Ogersweiher

 

Ein Abenteuer für 3-5 Helden

 Stufe 1 bis 3

nach den Regeln von DS Aventurien

 

Eine fröhliche Dorfhochzeit verspricht eine willkommene Abwechselung, doch ein alter Pakt überschattet die Vorbereitungen zur Feier und bedroht die Menschen. Können die Helden den alten Fluch brechen und das Fest retten?

 

Holt euch die gedruckte Ausgabe dieses Abenteuers in der 14. Ausgabe vom Zunftblatt!


Karten und Pläne:

Karte 1 Ogersweiher und Umgebung

 

Karte 2 Ogerhöhle

 

 

Und Deine Wünsche

werden wahr

 

Ein Abenteuer für 3-5 Helden

Stufe 1 bis 5

nach den Regeln von DS Aventurien

 

Die Angbarer Warenschau lockt die Helden in die koscher Metropole und lädt dazu ein, die Seele baumeln zu lassen. Sie können verschiedene Schausteller besuchen und die Gaukler und Geschichtenerzähler besuchen. Und wer weiß, hinter mancher Geschichte steckt vielleicht sogar ein bitteres Körnchen Wahrheit...

 

Wie das Leben so spielt.

 

Ein Abenteuer für 3 bis 5 Helden

Stufe 2-6

nach den Regeln von DS Aventurien

 

Eine Gauklertruppe zieht durchs Mittelreich und erfreut die Menschen mit einem außergewöhnlichen Puppentheater. Doch niemand ahnt, dass diesem Theater ein dunkles Geheimnis innewohnt, welches nur gestandene Helden meistern können. Werden sie den Fluch brechen und den Gefahren der Dämonenbrache trotzen können?

 

 


   

 

   

demnächst

mehr

Besuch aus der Vergangenheit


Ein Abenteuer für 3-5 Helden

Stufe 3-7

nach den Regeln von DS Aventurien


Der Geburtstag eines Verwandten führt die Helden in die ländliche Gegend des Herzogtums Weiden. Doch statt eines rauschenden Festes erwartet die Helden plötzlich die längste Nacht ihres Lebens, wenn längst vergangenes plötzlich wieder aufersteht und ein uralter Geheimbund droht, Aventurien ins Verderben zu stürzen...



 

Angst verleiht Flügel

 

Ein Abenteuer für 3-5 Helden

Stufe 5-10

nach den Regeln von DS Aventurien

 

 

Archon Megalon, ein Name der für skrupellosen Forscherdrang steht. Gewissenlos scheut er keinen Aufwand, um den geheimnissen der menschlichen Angst auf den Grund zu gehen. Wird er auch ihren Helden das Fürchten lehren?

 

Dungeon Angst verleiht Flügel

   

 

             
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Weitere Abenteuer folgen

 

 

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