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 (Letztes Update: 16.4.2011)

 

In diesem Bereich unserer Homepage, haben wir mal einige Selbstgeschriebene- DSA Abenteuer  unserer Gruppe, als PDF- Datei zur Verfügung gestellt.

Für die meisten Abenteuer gilt, dass für manche Gegner keine, vereinfachte oder ältere Werte (nach DSA) 3 angegeben sind, oder die Eigenschaften der Gegner nur beschrieben sind. Sie sollten daher nach eigener Maßgabe den aktuellen Spielhilfen und Regeln entnommen und an die eigene Gruppe angepasst werden.

 

Abenteuer von Swente.

 

Natürlich würden wir gerne erfahren, was ihr von unseren Abenteuern haltet. Im Heldenforum könnt ihr, auch als nicht registrierter Gast, euer Meinung hierzu schreiben.
 

   

   

Piratengold

und ne Buddel voll Rum!

Kun Storback war einer der gefürchtetsten Piraten an Aventuriens Westküste. In Grangor kommen die Helden einigen Geheimnissen um das Schatzversteck des legendären Piraten auf die Schliche und machen sich auf die Jagd nach dem Piratengold. Doch sie sind nicht die einzigen Interessenten. Schatzsucherabenteuer für mittlere Helden.

 

 

Das blaue Wunder.

 

Die Helden geraten in Kuslik im Auftrage des Händlers Hoiland in eine pikante Kriminalgeschichte, in der eine kleine blaue Wunderpille eine nicht unerhebliche Rolle spielt. Die Geschichte ist auch für Einsteiger und unerfahrene Helden geeignet.

 


 

Die Kinder von Ogersweiher.

 

Welches düstere Geheimnis umgibt das kleine Dörfchen Ogersweiher? Die Helden begleiten eine Gruppe Gaukler und werden dabei mitten in einen alten Fluch hineingezogen. Ein märchenhaftes Abenteuer für Einsteigerhelden.

 

Sollte Deine Gruppe auf die Idee kommen den Wald anzuzünden, musst Du uns unbedingt einen Kommentar dazu schreiben.

  

   

   

Aus längst vergessener Zeit.

Die Helden begleiten den Händler Hoiland auf eine Kauffahrt und geraten in einem Sturm in eine kleine Globule. Dort stoßen sie auf eine Karte zu einem unermesslichen Schatz aus altechsischen Zeiten. Ein Entdeckerabenteuer für erfahrene Helden.

 

Wie das Leben so spielt.

Nach der Schlacht in den Wolken herrschen Chaos und Leid in Garetien und am Darpat. Wie gelegen kommt da die Gauklertruppe, die mit ihrem Puppentheater ein wenig Ablenkung verspricht. Doch was passiert, wenn die Theaterstücke zu echtem Leben erwachen? Ein märchenhaftes Abenteuer für unerfahrene Helden. Für Spieler des Abenteuers „Die Kinder von Ogersweiher“ gibt es hier ein Wiedersehen mit ihren Freunden, den Gauklern.

 

Und Deine Wünsche

werden wahr.

Was gibt es schöneres, als nach einem schweren Abenteuer die Seele auf einem Volksfest baumeln zu lassen? Eine solche Gelegenheit bietet sich den Helden auf der diesjährigen Angbarer Warenschau. Neben allerlei Attraktionen können sie hier die neuesten Errungenschaften des Handwerks bewundern oder den Gauklern bei ihren Kunststücken zuschauen. Auch die ein oder andere spannende Geschichte ist zu hören. Und heißt es nicht, hinter jedem Märchen steckt ein wahrer Kern? Vielleicht auch hinter dem, vom dem Wunschbrunnen, in dem eine Fee alle Wünsche wahr werden lässt.

 

 

 

       

Die Quelle der Unsterblichkeit.

Teil 1:

Die Bürde der Macht.

Was wie eine einfache Aufgabe klang, nämlich einen Kaufmann aus Lowangen ins Mittelreich zu begleiten, wird in dem kleinen Dorf Hundstodt zu einem wahren Alptraum. Die Helden geraten in den uralten Konflikt zweier Unsterblicher. Reiseabenteuer für erfahrene Helden.

 

Angst verleiht Flügel

Ein DSA Abenteuer nach

Dungeon Slayers Regeln.

Dieses Abenteuer konfrontiert die Helden mit ihren Ängsten. Ein mächtiger Magier benutzt sie als Versuchskaninchen und führt sie an die Schwelle des Wahnsinn. Ein Dungeon für Helden der 3-5ten Stufe.
Wie weit würdest Du gehen?
Abenteuer Dungeon Karte hier

 

Beschreibungstext

Weitere Abenteuer folgen in Kürze!

 

 

 

 

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